Силард уже признал СуХо шаманом.
Он принял СуХо из-за благородства его матери, а не из-за действий ее сына.
[Вы приняли потомка холода в союзники]
Силард наконец-то принял самого СуХо. Он чувствовал, что может по-настоящему доверять этому человеку.
Не только он чувствовал это.
— “Ты видел?!”
— “Я сделала это!”
Это была Цирка.
Кандидат во Владыки, вооруженный доспехами из маны, оглянулся на СуХо и торжествующе улыбнулся.
[Вы убили элементаля]
[Вы убили элементаля]
Элементали веками держались за Эльфийский лес, властвуя над эльфами.
Цирка больше не была добычей.
Роли поменялись местами. Результат был поразительным.
Динь!
[50% опыта, полученного Циркой, будет передано игроку]
— “Так вот что значит союзник”
— “Это как с Греем…”
Система применяет тот же принцип к Цирке.
СуХо теперь полностью понимал эту концепцию.
Хотя термин «опыт» используется для удобства, правильнее было бы назвать его «питанием», которое стремилось к Мировому Древу.
Некая энергия, которая вытекала из монстров и духов в момент их смерти.
Система перехватывает ее и впитывает в СуХо.
Она была спроектирована таким образом, чтобы делать это очень похоже на сорняк, который рос в Море Мертвых, похищая питательные вещества из Мирового Древа.
Грей и Ци рка стали проводниками некоторых питательных веществ, которые теперь вырывались из убитых ими существ, передавая их СуХо.
Таково понятие «союзника» в системе.
Если воспользоваться фразой, знакомой людям, это была игра с командным опытом.
[Владыка обжорства увеличивает ваш опыт]
[Ваш уровень повышен!]
Благосклонность Эсиль повышала опыт в три раза.
Это было связано с уникальностью расы демонов.
Раса демонов зародилась как сорняки, которые росли в море смерти, забирая питательные вещества.
Эти ничтожные сорняки эволюционировали, превратившись в обитателей пустот и стали Демонами.
В этот момент у СуХо возник один вопрос.
Эсиль заявила, что является подчиненным СуХо, но при этом отказалась делиться своим опытом.
— “Она ведь тоже член команды, как и Цирка…”